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Epic Games变卦?EAC扩招Linux工程师,堡垒之夜或上Steam Deck

2026-06-18 00:31 | TechPowerUp ...

曾经对Linux游戏嗤之以鼻的Epic Games,如今似乎要上演一出“真香”大戏。根据其官网最新招聘信息,这家游戏巨头正在寻找一位精通Linux和Windows内核的安全工程师,专门负责为Epic Online Services的Easy Anti-Cheat(EAC)系统扩展Linux支持。这不禁让人浮想联翩:难道《堡垒之夜》终于要登陆Steam Deck了?

从“不可能”到“真香”

回想当年,Epic CEO Tim Sweeney多次公开炮轰Linux游戏生态,认为其用户量不足以支撑开发投入。然而,随着Steam Deck的横空出世,Valve用掌机证明了Linux游戏市场的潜力。如今,Epic的招聘启事中明确写道,这位工程师将“倡导Linux反作弊能力”,并负责与全球游戏开发者合作,基于数据分析优化EAC实现。这与此前Sweeney的立场形成了鲜明对比。

实际上,EAC早已拥有Linux兼容模式,但此前这一模式只是简单关闭了与Linux不兼容的内核级反作弊功能,导致游戏安全性大打折扣。这次招聘意味着Epic可能正在开发更完善的Linux原生反作弊方案,让玩家在Linux上也能享受与Windows同等级别的安全防护。

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《堡垒之夜》的困境与转机

作为Epic的旗舰游戏,《堡垒之夜》至今未支持Linux,尽管其他采用EAC的游戏早已通过用户空间实现兼容。但近期,《堡垒之夜》玩家基数和消费习惯的变化导致Epic裁员超过1000人。面对业绩压力,Epic或许终于意识到,拥抱Linux生态——尤其是庞大的Steam Deck用户群——可能是一剂强心针。

从技术角度看,要实现《堡垒之夜》在Linux上的流畅运行,不仅需要EAC的深度适配,还需解决驱动、性能优化等难题。但Steam Deck的Proton兼容层已经证明,许多Windows游戏都能在Linux上良好运行。若Epic愿意投入资源,突破并非不可能。

行业影响:Linux游戏生态的转折点?

Epic的这次招聘,可能成为Linux游戏史上的关键节点。长期以来,反作弊软件是Linux游戏的最大障碍之一。如果EAC能实现完整的Linux支持,将极大推动其他开发商跟进,吸引更多玩家转向Linux平台。对于Steam Deck用户而言,这无疑是好消息——他们或许很快就能在掌机上畅玩《堡垒之夜》了。

当然,我们也不能过于乐观。从招聘到实际产品落地,还有很长的路要走。但至少,Epic已经迈出了第一步。或许在不久的将来,我们会看到更多游戏巨头加入Linux阵营,让这个曾经小众的系统真正成为游戏玩家的新选择。