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《星球大战》新作加持DLSS 4.5,光追游戏再添猛将

2026-05-06 00:30 | TechPowerUp ...

每周,NVIDIA都会雷打不动地公布一批新游戏或应用,它们要么集成了DLSS、Reflex,要么用上了高级光线追踪效果,总之就是让GeForce RTX玩家能享受到“定义级”的PC体验。这周也不例外,而且阵容还挺有意思:一款叫《Dead As Disco》的游戏进入了Early Access,另外还有两款备受期待的作品放出了新料——《星球大战:银河赛车》和《007:第一缕光》。

《星球大战:银河赛车》——10月6日全球上线,DLSS 4.5加持

先说《星球大战:银河赛车》。这款游戏是对《星球大战》宇宙中赛车玩法的一次“高风险”重塑。故事背景设定在帝国崩塌之后,银河系陷入混乱,而速度成了新的信仰。新共和国还在艰难重建,赌博、娱乐和荣耀却催生了一个蓬勃的地下世界。于是,“银河联赛”诞生了——一个未经官方批准的赛车巡回赛,财团赞助飞行员,财富在几秒内易手,只有最勇敢的人才能活下来。听起来就很刺激,对吧?

技术层面,这款游戏将支持DLSS 4.5。DLSS(深度学习超级采样)已经进化到4.5版本,它利用AI和Tensor Core来提升帧率,同时生成清晰锐利的图像。对于赛车游戏这种需要高帧率来保证流畅操作的类型,DLSS简直就是神器。想象一下,在塔图因的沙漠赛道上以超高速飞驰,同时还能保持画质细节,这种体验只有RTX玩家才能拥有。

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007系列新作《第一缕光》——光线追踪与DLSS并驾齐驱

另一款让人兴奋的游戏是《007:第一缕光》。虽然细节还不多,但可以确定它会支持光线追踪和DLSS。詹姆斯·邦德的游戏向来以电影级画面和沉浸感著称,有了光追,那些玻璃、水面和金属表面的反射效果会更加逼真。而DLSS则确保这些特效不会让帧率崩盘,让玩家能流畅地执行秘密任务。

其他新增DLSS的游戏:独立与经典齐飞

除了这两款大作,本周还有两款游戏加入了DLSS阵营。《Dead As Disco》是一款独立游戏,风格看起来很有80年代赛博朋克的味道,DLSS的加入让它在低配硬件上也能跑得飞起。而《Conan Exiles》这款生存沙盒游戏,虽然已经出了好几年,但这次更新加入了DLSS,老玩家可以重新体验一下更流畅的蛮王生活。

总的来说,NVIDIA这波操作再次证明了DLSS和光追技术的价值。对于玩家来说,这意味着不用花大价钱升级显卡就能享受到更好的画面和性能;对于开发者来说,DLSS降低了实现高画质的门槛,让更多游戏能跑出惊艳的效果。而《星球大战:银河赛车》和《007:第一缕光》这两款作品,无疑会成为DLSS 4.5的最佳展示舞台。