贝塞斯达工会罢工:440名员工被裁,微软Xbox重组引发抗议
微软Xbox部门的重组风暴终于刮到了贝塞斯达。近日,ZeniMax旗下的Id Software和Bethesda Game Studios遭遇了大规模裁员,分别裁掉了50%和25%的员工。这还不算完,紧接着,贝塞斯达游戏工作室工会(OneBGS)宣布,将于7月15日在蒙特利尔、奥斯汀、达拉斯和罗克维尔的工作室门外举行罢工游行,抗议这场波及440名工会成员的裁员。
这场裁员的导火索是Xbox负责人Asha Sharma主导的“Xbox重置”计划。说白了,就是微软要对游戏业务进行战略收缩,砍掉一些“非核心”项目。但这次下手有点狠,连Id Software这样的老牌工作室都没能幸免。要知道,Id Software可是《毁灭战士》和《雷神之锤》的娘家,裁掉一半人,意味着后续项目可能要延期,甚至流产。
工会方面显然不打算忍气吞声。OneBGS在声明中直指微软和ZeniMax高层“做出了毁灭性的决定”,裁掉了包括BGS、ZOS、Id、ZWU(QA)和ZeniMax公司(包括CTO和CSUR)在内的440多个岗位。工会强调,正是因为成立了工会,他们才拥有非工会工作室所没有的法律权利和保护。言下之意,如果这次不反抗,以后裁员只会更肆无忌惮。
这场罢工选在7月15日,正好是游戏行业传统的“夏季游戏季”前夕,时机耐人寻味。罢工期间,预计会有大量工会成员和同情者聚集在工作室门口,举着标语喊口号,场面可能会相当壮观。不过,罢工能否迫使微软让步,还是个未知数。毕竟,微软刚刚花了687亿美元收购动视暴雪,现在要它为了一个工会的抗议而改变裁员计划,难度不小。
从行业角度看,这起事件再次凸显了游戏行业工会化的重要性。近年来,从动视暴雪到拳头社,再到如今的贝塞斯达,工会化浪潮正在席卷整个游戏圈。工会的存在,至少让员工在被裁时有谈判的筹码,而不是像以前那样,被HR叫进会议室,签完离职协议就卷铺盖走人。
对于玩家来说,这起事件的影响可能更深远。Id Software和Bethesda都是3A大作的生产线,裁员可能导致《星空》的后续DLC、《上古卷轴6》甚至《毁灭战士》新作的开发进度受阻。如果你正在期待这些游戏,恐怕要做好等待更久的准备。
总之,贝塞斯达的这场罢工,不仅是440名员工的维权之战,更是游戏行业劳资关系的一个缩影。微软会如何应对?工会能否取得实质成果?我们拭目以待。