DLSS 4 游戏阵容再添猛将:仁王3领衔,多款新作支持帧生成黑科技
DLSS 4 游戏阵容再添猛将:仁王3领衔,多款新作支持帧生成黑科技
就在 NVIDIA 的云游戏服务 GeForce NOW 庆祝六周年之际,一批新游戏宣布加入 DLSS 4 多帧生成技术的支持行列,让玩家们在追求极致画质的同时,也能享受到丝滑流畅的游戏体验。这波更新中,最引人注目的莫过于 Team Ninja 的硬核动作游戏《仁王3》,它将于明天正式登陆 PC 和 PS5 平台。
虽然完整版游戏要等到 2026 年 2 月 6 日才解锁,但心急的玩家现在就可以下载《仁王3》的试玩版提前热身。无论是试玩版还是正式版,都内置了 DLSS 4 多帧生成技术,这意味着你可以在高分辨率下畅玩这款以难度著称的游戏,而不用担心帧数暴跌。Wccftech 的评测编辑 Francesco De Meo 甚至给出了 9.8 的高分,称其为 Team Ninja 有史以来最棒的作品,也是《仁王》系列目前的巅峰之作。
除了《仁王3》,网易游戏和 Joker Studio 联手打造的海洋冒险 RPG《残海遗迹》也在今天开启了封闭测试,同样支持 DLSS 4 多帧生成。这款游戏将带领玩家探索神秘的海底世界,而 DLSS 技术的加持无疑会让水下光影效果更加震撼。
上周刚在 PC 平台发售的《吸血鬼:血领主崛起》也加入了 DLSS 阵营,不仅支持多帧生成,还兼容 DLSS 4.5 超级分辨率技术,双管齐下,进一步提升游戏体验。想象一下,在暗黑风格的吸血鬼世界里,每一个细节都清晰可见,动作流畅如电影,这大概就是科技给玩家带来的最直观的快乐吧。
此外,经典动作赛车系列《疯狂赛车:流氓漂移》将以全新的 Roguelike 结构回归 PC 平台,而处于抢先体验阶段的回合制战术掠夺游戏《噩梦边境》也宣布支持 DLSS 4。这一波游戏阵容的更新,不仅展示了 NVIDIA 技术在游戏行业的广泛渗透,也反映了开发者们对提升玩家体验的持续投入。
从技术角度看,DLSS 4 的多帧生成功能堪称“黑科技”,它通过 AI 预测和生成中间帧,在不增加硬件负担的情况下,显著提升帧率和画面流畅度。对于追求高刷新率显示器的玩家来说,这无疑是一大福音。毕竟,谁不想在 4K 分辨率下,还能享受到 120 帧以上的丝滑操作呢?
随着越来越多游戏支持 DLSS 技术,我们或许正在见证一个新时代的开启:硬件性能不再是瓶颈,AI 辅助的图形处理将成为游戏体验的标准配置。对于玩家而言,这意味着更少的妥协——不必在画质和流畅度之间做艰难选择,而是可以“我全都要”。
总之,这波 DLSS 4 支持的游戏更新,不仅让《仁王3》等大作如虎添翼,也为整个游戏行业树立了新的技术标杆。未来,或许会有更多游戏加入这一行列,让我们拭目以待。