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微软Xbox应用全面支持Arm PC,游戏兼容率超85%

2026-01-23 00:34 | Tom's Hardware ...

Arm架构的PC游戏时代正式开启

就在今天,微软向游戏玩家投下了一枚重磅炸弹:Xbox应用现在可以在所有基于Arm架构的Windows 11设备上安装了!这可不是简单的应用移植,而是微软在官方博客中明确表示,Game Pass游戏库中超过85%的游戏都已经与这些Arm PC兼容,而且这个数字还在持续增长。

想象一下,你拿着一台搭载Arm芯片的轻薄笔记本或手持设备,却能流畅运行《光环》、《极限竞速》这样的3A大作——这在几个月前还只是极客们的幻想,如今却变成了现实。

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Prism模拟器的技术突破

这一切的背后,是微软Prism模拟器技术的持续进化。这个专门为Arm硬件运行x86/x64应用而设计的模拟器,最近增加了对AVX和AVX2指令集的支持,这让许多现代游戏得以在Arm平台上流畅运行。更妙的是,Epic Anti-Cheat防作弊系统的支持,意味着你甚至可以在Arm PC上和朋友联机对战,不用担心被踢出服务器。

对于那些还在纠结“模拟器性能损耗”的硬核玩家,微软也留了后手:暂时不兼容本地运行的游戏,可以通过Xbox云游戏服务来体验。这招“云+端”的组合拳,几乎覆盖了所有游戏场景。

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行业格局正在被改写

这个消息的时机相当微妙。就在本季度,英伟达据传将推出基于Arm架构的N1X游戏笔记本,直接挑战x86在游戏PC领域的统治地位。而高通早就凭借Snapdragon X系列SoC在Arm PC市场布局多年。

更有意思的是,长期竞争的英特尔和AMD竟然在2024年联手成立了x86生态系统咨询小组。在他们的一周年纪念之际,两家公司已经同意在未来的处理器中支持一些共同技术标准。这明显是对Arm崛起的防御性反应——当外部威胁足够大时,连死对头都能变成临时盟友。

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手持游戏设备制造商Ayaneo多年来一直在尝试Arm方案,其搭载骁龙G3x Gen 2的Pocket S设备就是个例子。但此前由于缺乏PC游戏支持,这些设备只能主打Android游戏。现在,微软的这步棋很可能推动整个手持游戏机行业转向Arm架构,让玩家在续航上获得巨大提升。

玩家的春天来了

对于普通玩家来说,这绝对是个好消息。虽然x86处理器在绝对性能上可能仍有优势,但Arm芯片在能效比上的表现令人印象深刻。想象一下,一台能连续游戏8小时以上的轻薄笔记本,或者续航远超传统游戏本的手持设备——这不再是科幻场景。

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就连Steam也在悄悄布局Arm生态,计划在2025年为苹果芯片提供原生支持。虽然Valve的动作相对谨慎,但这足以说明行业风向正在转变。

当然,短期内x86在高端游戏PC领域的地位依然稳固。但对于大多数“够用就好”的玩家来说,Arm设备提供的平衡性可能更具吸引力:不错的游戏性能、出色的续航、更轻薄的机身,以及可能更低的价格。

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竞争催生创新

最让人兴奋的是,这种架构竞争最终受益的将是消费者。当英特尔、AMD、高通、英伟达(以及潜在的苹果)在同一个赛道上竞争时,处理器创新很可能会加速。我们可能会看到更高效的架构设计、更智能的功耗管理,甚至是全新的游戏优化技术。

游戏开发者也将获得更多选择。随着Arm生态的成熟,他们可以针对不同架构进行优化,甚至开发跨架构的通用版本。这对于独立游戏开发者尤其有利,他们可以用更低的成本覆盖更广泛的硬件平台。

所以,下次当你考虑购买游戏设备时,不妨多看一眼那些搭载Arm芯片的选项。它们可能正在重新定义什么是“游戏PC”。而这一切,都从今天微软的这个公告开始。