AMD新APU逆袭!Strix Halo 392多核性能直逼桌面旗舰
移动芯片的“越级”挑战
在CES 2026的聚光灯下,AMD悄然为Strix Halo产品线增添了两名新成员。其中Ryzen AI Max+ 392尤为引人注目——作为旗舰AI Max+ 395的“精简版”,它仅配备12个CPU核心,比大哥少了4个。但谁也没想到,这颗看似“缩水”的芯片,却在最新曝光的Geekbench跑分中上演了一出精彩的逆袭戏码。
跑分泄露:移动APU叫板桌面怪兽
近日,Geekbench数据库中出现了一组令人惊讶的数据:搭载Ryzen AI Max+ 392的华硕TUF Gaming A14游戏本,在单核测试中获得2917分,多核测试更是斩获18071分。这个多核成绩有多夸张?它几乎追平了桌面平台的Ryzen 7 9800X3D(18348分),甚至比自家旗舰AI Max+ 395的公开成绩(17624分)还要高出一截。
要知道,9800X3D可是AMD桌面处理器中的明星产品,专为游戏玩家和高性能计算用户设计。而392只是一颗面向移动平台的APU(加速处理器),能在多线程性能上与之掰手腕,确实让人眼前一亮。这不禁让人想起那句老话:“浓缩的都是精华”。
技术解析:12核为何如此能打?
Ryzen AI Max+ 392采用12核/24线程设计,拥有76MB L3缓存,加速频率可达5.0GHz。更关键的是,它集成了40个RDNA 3.5计算单元——这与旗舰395完全一致。换句话说,AMD在图形性能上没有“阉割”,只是减少了CPU核心数量。
这种设计思路很有意思:在AI和游戏负载越来越依赖单核性能的今天,AMD似乎找到了一个平衡点。通过保留完整的GPU规格,同时优化CPU核心配置,392在保持强大图形能力的同时,CPU性能也足够应对大多数多线程任务。华硕在这台测试机上将TDP限制在85W(芯片标称45-120W),配合64GB 8000MT/s的板载内存,释放了芯片的全部潜力。
行业影响:APU的“文艺复兴”
过去几年,APU在性能上总是落后于独立CPU+GPU组合,被戏称为“妥协的产物”。但Strix Halo系列的崛起,正在改变这一认知。当一颗APU的多核性能能够媲美桌面旗舰时,整个移动计算市场的格局都可能被重塑。
对于游戏本厂商来说,这意味着更紧凑的设计空间——不需要为独立显卡预留大量散热和电路,整机可以做得更轻薄。对于消费者而言,则是花更少的钱获得接近桌面级的性能体验。AMD最近在中国市场宣布Ryzen AI 400系列将于1月22日上市,而Strix Halo设备预计在2026年第一季度全面铺货,这场性能革命已经近在眼前。
极客视角:跑分背后的“玄学”
细心的读者可能已经发现:392的多核成绩居然比395还高?这里需要打个“补丁”——Geekbench上395的样本量更大,数据更稳定;而392目前只有零星测试结果,可能存在优化或误差。但即便如此,12核打平16核的“名场面”,足以让硬件爱好者们兴奋好一阵子。
有趣的是,在单核测试中,392的2917分也超过了395的2781分。这或许得益于更高的加速频率(5.02GHz vs 5.0GHz),或是新一代架构的微调优化。无论如何,对于追求“帧数即正义”的游戏玩家来说,单核性能的提升往往比多核跑分更有实际意义。
未来展望:移动计算的“新常态”
当APU开始挑战桌面处理器的性能王座,我们或许正在见证一个新时代的开启。随着制程工艺的进步和架构设计的优化,移动平台与桌面平台的性能鸿沟正在迅速缩小。对于内容创作者、游戏玩家甚至普通用户来说,这意味着未来无论身处何处,都能获得顶级的计算体验。
当然,跑分只是故事的一部分。实际游戏表现、散热设计、电池续航等现实因素,才是决定产品成败的关键。但至少,AMD用Ryzen AI Max+ 392向我们证明:移动芯片的潜力,远比我们想象的要大。下一次当你纠结于选择游戏本还是台式机时,答案可能会变得不一样了。